domingo, 9 de junio de 2013

La Planificación en Tecnologia


Propósitos de la asignatura de Tecnología





El estudio de la tecnología en la educación secundaria deberá promover en loalumnos los siguientes prositos:

1 Identificar   delimita problema d índol técnico   fin d 
     plantear soluciones  creativas   que    respondan   a    situaciones   imprevistas    pardesarrollamejoras a las condiciones de vida actual y futura.
2 Promover la puesta en práctica y fortalecimiento de hábitoresponsables en el uso y creación de productos a través dela valoración de sus efectos sociales y naturales a fin dlograr una relación armónica entre la sociedad y la naturaleza.
3 Diseñar,  construir   evalua proceso  productos; conoce  empleaherramienta  quina segú sus funciones,  así  com manipular  y transformar materiales y enera, con el fin de satisfacer necesidades e intereses;como base para la  comprensión de los procesos productos técnicos creadopoel ser humano.
4 Reconoce los  aporte d los  diferente campo de estudio,  así  comvalorar los  conocimientos tradicionales,como medios para la mejora dprocesos y productos, mediante la puesta en marcha de acciones y la seleccióde conocimientos de acuerdo con las finalidadeestablecidas.
5 Planear,  gestiona  desarrolla proyecto técnicos  que permita edesarrollo de pensamiento divergente y la integración de conocimientos, así  com la  promoción  d valores   actitude relacionada co la colaboración la convivencia,  e respeto l curiosidad la  iniciativa la creatividad, la autonomía, la equidad y la responsabilidad.
6 Analizar las necesidades e intereses que impulsan edesarrollo técnico y cómo impacta en las formas de vida, la cultura y las formas de producciópara intervenir de formresponsable en el uso y creación de productos.
7 Identificar, describir y evaluar las implicaciones de los sistemas técnicos y tecnológicos   e la  socieda  la naturaleza para  propone diversas alternativaecongruencia con los principiodedesarrollo sustentable.


Competencias para la asignatura  dTecnología



Las competencias se consideran como intervenciones de los alumnos, para afrontar situaciones y problemas del contexto personal, socialnatural y tecnogico. Esta definición nos orienta entender que las competencias se caracterizan por:

·  Integrar   diferente tipos   de    conocimiento:   disciplinares,  procedimentales, actitudinales experienciales.

·  Movilizar de forma articulada conocimientos para afrontar diversas situaciones.



·  Posibilitala activación de saberes relevantes según la situación y contexto.


      INTERVENCIÓN 



Esta competencia  implica  qu los  alumno tome decisiones responsables  e informadaal crear mejorar procesos productos, a como al utilizar y consumibienes servicios. Participan en el desarrollo de proyectos técnicos, a partide la implementación dacciones estratégicas, instrumentales y dcontrol, en las cuales ponen en juegconocimientos, habilidadey actitudes para generar, diseñar y usar productos y servicios,tomando en cuenta las posibles implicacionesociales y naturales.



RESOLUCIÓN  DE PROBLEMAS




Esta competencia implica que los alumnos identifiquen,caractericen y expliquen situaciones que limiten la satisfacción dnecesidades e intereses, y representen reto intelectuales E este  proceso  moviliza conocimientos,  habilidade actitudes para  propone alternativa d solució qu permita la mejora  dprocesos, productos y servicios, considerando suefectonaturales y sociales.



DISEÑO


Esta competencia implica que los alumnos movilicen conocimientos, habilidades actitudes  para prefigurar     diversas     y nuevas Propuestas,   representarlagficamente y ejecutarlas, a fin dresolver problemas y satisfacer necesidades e intereseen un espacio y tiempo determinado.  travé d esta competencia  los  alumno utiliza lenguaje  técnico para representa  comunica las  característica de su  prfiguración  identificamateriales, enera,información, medios técnicos, técnicas a emplear, entre otrospara evaluasu factibilidad y viabilidad fin dejecutarla.

Construcción de un termómetro

Construcción del termómetro grado 3° B Área: Ciencias Naturales y Educación Tecnológica Los saberes que se ponen en juego ...